Revit二次开发相关安装和配置

Revit 作为目前一种主流的BIM软件,应用越来越广泛。然而广大设计工程师在使用期间也发现了它操作复杂、笨重的缺点,有时必须使用二次开发技术来解决或者简化很多人工不能完成的操作。本文将以C#语言为例,逐步搭建Revit二次开发的配置环境。

整体的流程就是,先装Revit,再装Visual Studio,再配置AddIn Manager(程序加载)。

配置Add-In Manager

首先下载addinManager配置文件,可自行百度下载。

然后将文件复制到C:\ProgramData\Autodesk\Revit\Addins\2017

如果第一步中的工具和实用程序是按默认地址(C:\Revit SDK 2017)安装的,则该步骤配置完成;如果不是默认安装,将两个配置文件分别用编辑器打开,替换<Assembly>括住的“AddInManager.dll”文件地址为本机实际地址,其他不变,保存。

打开Revit,会发现有提示是否载入。全部总是载入。新建项目,在附加模块菜单下面,就会发现第一个就是外部工具,里面就是Addin Manager. 到此,Revit二次开发环境已经配置完成,可以在VS中编写程序,用Addin Manager进行加载运行了。


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